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限界点突破

URとSRに限り同等以上のコストカード合成で、HP、MP、攻撃力、移動速度の上限値が上がる様です。
固定値UPなのか、%UPなのかによって大きく左右されますが、これで特に低コスト、SRのユニットが育て易く、強くなると予想されます。

また基本攻撃力が上がればブレイブライズが益々強くなりますので、コスト7でブレイブを持つアイラなんかは、加護と組合わせて更に優良ユニットになりそうな予感ですね。

ただし、URよりも圧倒的にSRの方が強くなってしまう事態だけは避けなければ、このゲームの寿命は短くなってしまうでしょうね。

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