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リーグデュエル

次回開催のリーグデュエルはHPが2倍で行われるそうです。
現状のデュエルは余りにも素早さに偏重している事から、デュエル時のHP倍率変動、2回目の限界突破のHPの上昇率で調整するのかな?と想像しています。
HPが全体的に上がればそれだけターン数が増えて素早さ偏重が是正出来るからです。
今回のリーグデュエルはそのデータ取りに思えて仕方がないです。

攻撃力、素早さ、HP、可能なら回避率、各それぞれバランス良く、色々なタイプのデッキで楽しめる様にお願いしたいものです。
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